上阳宫双曜亭全通 各大BOSS最新打法
文章作者:贪玩蓝月私服 文章来源:http://www.haiguan.org.cn 更新时间:2019-03-26 19:06 

哥舒涵

打完弓箭手后就能见到他了。目前看来这个基本技能都实装了。配置明胶T,DPS若干,奶,一个和尚或者天策必须。打法:哥舒涵技能1挑飞,BOSS击飞一仇,同时重置仇恨。解决方法击飞倒计时前用和尚天策DPS万佛定军让BOSS击飞即可。

横扫:boss为中心的AOE伤害。根据查件提示扶摇规避即可。

突刺:选择一个目标,被选中的人无法移动,boss读条后实战2段伤害的技能,受到第一段伤害后就可以移动了,如果不走出突刺的范围第二段伤害可以直接击杀该玩家。目前聂云扶摇都可以规避第二段,确定好方向走开突刺扇形面向也可。

横扫千军:boss为中心的AOE伤害,附带击倒效果,扶摇规避,目前普通跳+小轻功也能规避,不知道之后会不会改成只能扶摇规避。在boss扫完后,会立即以boss为圆心出一堆火圈(撞上就死,不碰到就是持续掉血),若被击倒在火圈范围里面直接秒杀。火圈中有一个是安全点(查件会注明),全团人去安全点规避伤害。

打剑:忘了叫啥技能了。boss召唤出3把剑,三把剑被打掉分别给玩家增加不同的收益,根据需要团长来指挥集火那2把剑即可。更新后剑会落在脱战区域,确定bug了,已经改成之前的剑落得位置了。近战可以随意打。

最后阶段:哥的血量下15%~12%时候会出现【更新以后变成40%和27%血量即会出现,几个团打的下阶段血量不同,暂不知道是不是bug,似乎可以卡阶段】:人枪合一:boss念台词召唤一个分身走向场边,分身到位后会向场中心释放一个扇形技能,一直持续,(如果打得慢,后面会越来越多的扇形技能存在,导致没地方可以站)。关于boss下阶段的血量目前更新后遇到过40%和25%左右,疑似可以卡阶段,即血量快到40%时候,停手等待boss随机技能出现,随机技能出现的情况下可以多输出一会儿才出人剑。最后人剑合一更新后影子分身会释放2把烈焰枪,有伤害枪走过的地方有火焰伤害。(今天又改了。。25%左右下阶段,也有人和我说是2分50秒下,总而言之,今天比昨天好打很多了。)

六合:哥舒翰随机点名三名玩家(今天又改了被点名玩家可以先移动走位),向他们轮流发出一个扇形aoe。需要他人承伤,承伤的人承伤3次即死。(目前10人更新后必须要承伤不然会死.)

更新后哥舒翰血量是1200w之前是800w多

哥舒翰p1会释放挑飞,10人目前解决方法就是和尚万佛然后让和尚飞出去吧,如果有失误t飞出去,和尚万佛接走仇恨断骨抗一会儿即可。天策dps洗定军同理。

之后是随机技能,每个技能解决方案我上面都有提过了,作为指挥,在随机技能前提前提醒全团挂扶摇,那么随机出横扫或是横扫千军时候可以第一时间扶摇起。如果是打剑,指挥请看准打那2个。

10人这个boss前面比较简单,大家打一下就能懂了。问题在于最后阶段,哥舒翰念台词人剑合一后,目前体服哥舒翰的血量较低,所以体服可以dps强压,怕正式服增加血量增加难度这一部分的处理还是单独说下:哥舒翰念出台词后会有一小段的输出时间,如果正式服加强血量的话建议此时大旗多打点减少后面的压力。随后会有一个影子走向某个角落,该影子就位后会向场中不断释放扇形aoe需躲开,随着时间越久扇形aoe越多。此时一般都是让t把哥拉离开中间,此时哥舒翰会使用六合技能,这个技能在10人前面阶段基本不会出现(也有可能是打得太快了,有团队反映在25%时,哥有时候也会释放这个技能,不知是否是bug还是打的太快导致没看到这技能。)哥舒翰会点名三名玩家,随后向他们释放3个扇形aoe(吃到3次扇形伤害直接秒杀,因此需要分散开站点免得一人吃多次伤害),技能描述需要承伤,但是目前10人有时一人都可以抗下这伤害,我们按照正常打法讲解,立即安排被点名三人分散呈三角形站开。其他人输出boss,如果承伤bug被改正,可由团长安排剩下几名玩家与被点名的人站一起承伤(截止昨晚还没改)。这阶段被点名玩家站位不慎容易被哥的扇形aoe多次砸中导致减员,如果实在不会处理,可以直接让点名三人出人群散开,其余dps远离被点名人强压boss击杀。另外这个boss实际太简单(主要是血少了点导致最后阶段技能都放不全就死了。。。介于每次策划体服都是测测数据bug,正式服加强血量卡下数值的套路,各个团队还是练一下怎么处理六合吧。。或者等更新25人后练习)

红色为哥舒翰人剑合一释放完毕后t按照绿箭头拉至某个边角,蓝色菱形为影子,影子出现后会走向某一边角落向中心释放扇形持续aoe(即蓝色扇形部分)。123点为点名散开点保证哥的技能不会一次命中多人,总的而言这个boss10人不难25人血量增加的话最后阶段也许有点麻烦。

同样的还有另外一个本的柳xx和红衣圣女,血量过于少,导致技能效果都放不全或者一下阶段就被撸死

【更新后的人剑合一+六合打法】上面攻略的前面部分依旧,之后已经小变动,boss技能目前更改后,人剑合一和六合应当这样处理。首先按照我们前面提到的,先卡一下阶段,boss大约在25%时候开始人剑合一。影子出现走向一个角落,此时t立即拉boss去影子去的方向(因为扇形aoe的原因哪里随后安全空间比较大,影子对角线的位置安全空间较小)。由于更新后六合点名的人不会被定身了,且必须要承伤,因此可采用下面2种办法。

1.无敌强压,目前打过该boss的团队大部分都是这样处理的(毕竟体服有时候要喊野人,练习处理六合太麻烦。)

2.正常处理:和上面一样的处理办法提前拉走boss去角落,被点名的人围绕boss站123三角形(因为最新更新后被点名的人不会被锁足,所以可以随意安排站位了!!),因为分身影子释放的是扇形aoe,所以理他最近的2侧安全位置最大。拉倒点位附近后,全体dps立即散开圆形,且不要相隔boss过远也不要太近)建议各个团队试验下站位来选择合适自己的位置。承伤的时候左右的玩家需要机智靠过去承伤,记住不要承受2次以上的伤害,会死。。随后哥舒翰的影子(蓝色方块)会随机在选择一个角落过去放扇形aoe。哥舒翰本体也会在之后继续点名六合,总计影子移动到角落5次之后,影子分身会收回哥舒翰体内,哥舒翰也不再会六合点人,技能全部回到p1阶段即击飞和随机技能。

这是新版本的打法。野人团队还是卡阶段后无敌躲六合后大旗朝圣言全力dpsrush掉吧(组野团请用最简单粗暴的办法不然。你懂得)。

首先要说的一点:

哥舒翰和安庆绪更新后已经有所小变化了,已经更新最新的打法,又改了。。哥舒翰。

黑齿元祐

先说一点全程用的都是7月十五的查件然后更具需要小修改点即可基本上很好用。

技能机制介绍

这个boss会给人增加2种buff(目前不能驱散)一种是蜘蛛毒,会不断掉血同时中毒的人受到的治疗会减少,中3层血崩。一种是花毒,不断掉血,持有这个buff的人dps会降低,同样二层大掉血三层血崩。2种毒可以互相解除,即中了花毒的再中一次蛛毒会消除一层花毒,中了蛛毒的再中一次花毒会消除一层蛛毒。

这boss基本就是全员不断地想办法消除自身中的毒,以安全的血线打下boss。下面简单讲解下。

黑风掌:随机点三名远程被点中的远程以他为中心一个6尺圈爆炸伤害给予伤害后并上一层花毒

蚀骨腿:黑齿为中心6尺AOE伤害中的玩家会叠加一层蛛毒,通常用来消花毒。这个技能在6尺内时如果不想中蛛毒可以扶摇规避,当然走开也是毫无问题,这点只对想偷dps的近战有点必要提下吧233。

勾魂夺魄:boss读条此技能的时候所有职业读条技能停手,否则被沉默5秒,奶妈也是此时尽量瞬发或提前挂持续或下鼎AOE后。所有收到伤害的目标随机叠一层花毒或者蛛毒。如果已有一层毒素则原毒+1。另外勾魂夺魄伤害机制为:收到伤害,才上毒,所以没收到伤害不会叠毒。SO:无敌可以免一次毒注意掐准落无敌的时间(天策御和尚断骨不行。。。另外这个伤害机制感谢J3PVE机智的黄瓜君的文章提示)

场上还会不断出现花,范围4尺出现后1秒后左右开始喷毒,在花的4尺内会中花毒,如果不想中,请绕开或者马上离开四尺,可用来解蜘蛛毒。

蜘蛛:场上随机出现一只蜘蛛,当蜘蛛与黑齿或者蜘蛛与别的蜘蛛在10尺内时候,会互相获得攻击防御增强的buff协防。因此需要一个t将蜘蛛拉离boss10尺。另外场上不断出蜘蛛,需要不断打死,只能留一只蜘蛛用于解花毒,下一只刷新前提前打死。

蜘蛛技能·吐息:蜘蛛释放。正面10尺90度AOE。伤害8000+。中的人上一层蜘蛛毒。有团队让t将蜘蛛的面向拉面对内场,让吐息的时候内场的团员也能吃到解花毒。

蜘蛛技能·喷毒液:蜘蛛吟唱5秒,对随机一名目标喷出一团毒,造成以该目标为中心6尺的毒性伤害,需要多名玩家承,不然毒死,中技能的所有玩家中蜘蛛毒或者清除一层花毒(一般用来解花毒)。这个技能用来解花毒,目前见到的几个团队基本用2种方法,一个是点名某人后其他中花毒的去聂云找他。。还有就是蜘蛛读条前,提前让dps和奶接近某个点位(是接近不是包团)喷毒读条5秒期间就可以快速的靠近被点名之人,喷毒后立即散开。还有就是直接读条前一点中花毒的人在某个点包团,蜘蛛注视谁要喷毒了,该玩家直接聂云去指定点给中花毒的解毒。选什么方法看各位团队了。

循环过程:

Boss开同时蜘蛛出现(副t拉走,dps将第一个蜘蛛快速打掉。)看插件13秒后黑齿使用黑风掌,远程提前散开,相隔6尺。接着12秒后黑齿使用噬骨腿,中了花毒的远程在脚底下的毒花出现后,再进boss6尺圈内排花毒(不然毒花会都出现在中间),消完全程继续散开。毒花会位置随机几名玩家脚下出现一定时间后枯萎消失。蜘蛛吐息间歇性出现,吐息范围为正面扇形面向。(从第二个循环开始会留残血的蜘蛛,留蜘蛛后这个时段蜘蛛会随机点名喷毒,读条5秒,喷完毒清除完花毒后把残血蜘蛛打死)boss读条勾魂夺魄。。。

接下去是配置和具体攻略,现在主流团队有以下几种打法

1.双明教和尚冰心长歌天策苍云(其他近战也可以dps基本上按照暴力的选)奶妈双毒或者一秀一毒。基本熟人固定团小伙伴配置就这样

2.三奶+双t(明教+和尚、苍云天策,双明教什么都可以)+dps主要利用三奶减少奶妈压力,一般组野人就这么打。

3.利用boss黑风掌不点近战的特性,组三奶(奶均为远程)+全近战dps+双t(也可以使用1和尚T+dps天策定军,或者和尚dps万佛拉蜘蛛,主t和尚给副tdps舍身免得毒死),这样全近战dps,花毒只会点3个奶妈,3奶妈解毒熟练即可无脑过,另外这里近战dps很高(因为走位注意的话不会中花毒,只有勾魂夺魄时也许会中一次)

歌奶这里表现不错,另外10人难度确实不大,配置上可随意,如果带了丐帮,让丐帮全程打boss即可,其他职业转火蜘蛛。

三种方案看自己的团队来选择,打法:开场远程互相卡6尺以上散开站位打,近战现在有2种打法可供参考

1.全程打boss,蜘蛛由远程转火,

2.有蜘蛛先去打蜘蛛,打完打boss。

看各自团队选择,如果远程忙于解毒,近战还是去帮打下蜘蛛吧。

主t开boss,随后出现蜘蛛,副t上去拉蜘蛛远离boss十尺。dps先集火击杀蜘蛛。(全程场上开始不断出现毒花,注意规避或者是用于解蜘蛛毒。)与此同时,boss先会黑风掌,此时远程随机三名中花毒,等boss释放蚀骨腿前接近boss6尺吃蚀骨腿消除花毒。吃完后立即回归散开站位,(不然毒花刷新时候会集中出现在抱团人员脚下)蚀骨腿扶摇可以规避,身上没花毒且不想吃猪肚的可以扶摇。之后boss读条勾魂夺魄,玩家不要读条,使用瞬发技能,奶妈可提前挂持续或者下鼎给人喝,dps血少可自己开减伤。勾魂夺魄全团受到伤害后给所有玩家随机中一种毒,如果身上之前已经有花毒或者蜘蛛毒的,则该种毒层数+1。之后中蛛毒的找地上的毒花进4尺解毒。如果留下残血的蜘蛛,他会喷毒,中花毒的可以找他点名的喷毒对象包团吃蜘蛛毒解除花毒,如果没有留下可等新刷新的蜘蛛出现后,你走入蜘蛛面向让他吐息消毒。(建议留残血蜘蛛让他喷毒解除花毒。)

如此反复循环即可通过,这boss就800w血一般三轮循环就死了。(体服只有980和1000品装备。)

要点就是没毒和已经中花毒的时候躲好地面刷新的花,知道自己中了什么毒该去怎么接触,多打多磨合即可。近战这里比较轻松。

2.打完黑齿之后进入一个无比蛋疼的开剧情打小兵过程,而且你可以想象到英雄到时候野团是有多蛋疼。当然打过后再来看还是挺简单的。

1.烧油。首推明教。。。要点就是靠边跳在城墙上的龙头然后再使用npc给的道具。需要给4处地方倒油。最后烧火。这里借用斗鱼某主播的写意示意图。

反正我们团的明教看懂了这图。另外这里其他职业如果不能卡边聂云跳到龙头会被射杀或者小兵打死,总而言之,还是请让明教隐身去烧吧。

烧火完成后,进入新剧情,npc要求你带队突破敌方弓箭手盾卫枪兵的防守线。这里只能说无比蛋疼。。。成功条件是冲到对面击杀弓箭手。失败条件是被对方的盾兵或者枪兵冲到我方已经占领的城门处。

这里分2组在2边冲,一边安排一个奶4dps不需要T。

基本机制是,首先对方有弓箭手在对面,射程很远很远,而我方不能暴露在地方弓箭手攻击视线内,一旦暴露后就被击杀,但当你走进并贴近对方小兵的面向圈时,弓箭手无法瞄准攻击你。在一条走廊内,对方会不断地派出盾兵+枪兵的2个小队分左右2侧来冲刺我方阵地,而我们需要做的就是挡住对面小兵的去路(注意是挡住,挡住,你不在它面前他就会直接向前冲,小兵无仇恨,所以不需要t)由于左右两侧都会出,因此一边5人一人挡左侧一人挡右侧,其余dps和奶找近的那个抱团集火。盾兵冲前面枪兵在后面,没有击杀盾兵时,枪兵不受伤害,击杀完一组盾枪后(假设是左侧的,几秒后左侧会刷新新的兵冲过来。右侧的小兵如果没被击杀,将不会刷新新的,简单的说就是击杀哪边,哪边几秒后刷新。)弓箭手有个无敌buff,除非在击杀完盾兵,然后击杀枪兵后,你立即冲往弓箭手身后,buff会消失变成可以击杀。(更新后变成你冲往弓箭手身后即可突破狼牙兵阵线)

MD这个机制说出来我都觉得好拗口哦。

那么攻略:简单的我们不能暴露在弓箭手视野里。同时利用在敌方盾兵枪兵面向里面的时候不会被弓箭手攻击的特点来一步步靠近弓箭手,最后击杀他。那么来看图

哎这图真是太写意了容我微微一笑。首先看图1,黑色圆圈表示弓箭手。绿色三角表示枪兵,蓝色方块表示盾兵,紫色箭头表示我方人员。红色部分表示敌方士兵走入此处就输了。

好的我们继续看图1,此时盾兵和枪兵从最上方出现然后一路冲过来,我们也即是下面的箭头,此刻不能出去太多(会被弓箭手瞄准后射杀)。我们看图二,等到盾枪兵接近后,分出右侧一人聂云到盾兵面前堵住他,我们其他人小移动接住左侧的盾枪兵。此时奶妈可以奶到2左右2边的人,然后我们左边的人都要进盾兵面向内贴近他(不要绕背有时候会被瞄准,反正也不差这点dps),正面的人拦在小兵正面前他就不会走了,一定要保持拦住,不然小兵会直接走。然后我们左边先打掉盾兵接着进枪兵前面的面向,击杀枪兵,枪兵被杀后所有人会暴露在弓箭手的视野内(我们与弓箭手之间没有任何敌方兵阻挡时会被瞄准瞄准2秒后会秒杀你。。)此时快速聂云或者走进右侧之前拦住的盾兵的面向内,也就是图二蓝色箭头阻挡的那个位置。稍等片刻后,左侧会刷新新的小兵跑过来,我们此时派出一人聂云去左侧接住,参考图三,就这样可以一边打一边靠近弓箭手。

接之前的,当我们十分接近弓箭手时,不要激动,此时弓箭手还是有个无敌buff。我们在击杀盾兵+枪兵后,同事新的盾兵+枪兵没刷新的时间内派出一名dps接近弓箭手可以消去他的无敌buff并击杀。另外一侧也是一样。也就是说当一侧只剩下一个枪兵的时候我们击杀枪兵的瞬间可以派出一人聂云到该侧弓箭手前击杀他,如果想要无伤,左右2侧同时留一个枪兵击杀后一起聂云打左右弓箭手即可。【注意:更新似乎已经变成需要左右2侧一起冲弓箭手才行,因此请同时留最后一个枪兵,同时击杀后,一起聂云弓箭手后背。】这点回头会在测试下的。(体服BOSS每天都在调整。以安庆续为例,第一个是一个木桩,第二天有几率便成为木桩,第三天基本正常,曹炎烈也改了三次了。所以有些不确定的和修改过的我会回头周末再打在测试确定一下。)

打过后地上有个宝箱

10人本是2条路突破即可出25人本不出意外就是4条路要全部突破。,。。其中有一条路失败就要重来。

哥舒涵

打完弓箭手后就能见到他了。目前看来这个基本技能都实装了。配置明胶T,DPS若干,奶,一个和尚或者天策必须。打法:哥舒涵技能1挑飞,BOSS击飞一仇,同时重置仇恨。解决方法击飞倒计时前用和尚天策DPS万佛定军让BOSS击飞即可。

横扫:boss为中心的AOE伤害。根据查件提示扶摇规避即可。

突刺:选择一个目标,被选中的人无法移动,boss读条后实战2段伤害的技能,受到第一段伤害后就可以移动了,如果不走出突刺的范围第二段伤害可以直接击杀该玩家。目前聂云扶摇都可以规避第二段,确定好方向走开突刺扇形面向也可。

横扫千军:boss为中心的AOE伤害,附带击倒效果,扶摇规避,目前普通跳+小轻功也能规避,不知道之后会不会改成只能扶摇规避。在boss扫完后,会立即以boss为圆心出一堆火圈(撞上就死,不碰到就是持续掉血),若被击倒在火圈范围里面直接秒杀。火圈中有一个是安全点(查件会注明),全团人去安全点规避伤害。

打剑:忘了叫啥技能了。boss召唤出3把剑,三把剑被打掉分别给玩家增加不同的收益,根据需要团长来指挥集火那2把剑即可。更新后剑会落在脱战区域,确定bug了,已经改成之前的剑落得位置了。近战可以随意打。

最后阶段:哥的血量下15%~12%时候会出现【更新以后变成40%和27%血量即会出现,几个团打的下阶段血量不同,暂不知道是不是bug,似乎可以卡阶段】:人枪合一:boss念台词召唤一个分身走向场边,分身到位后会向场中心释放一个扇形技能,一直持续,(如果打得慢,后面会越来越多的扇形技能存在,导致没地方可以站)。关于boss下阶段的血量目前更新后遇到过40%和25%左右,疑似可以卡阶段,即血量快到40%时候,停手等待boss随机技能出现,随机技能出现的情况下可以多输出一会儿才出人剑。最后人剑合一更新后影子分身会释放2把烈焰枪,有伤害枪走过的地方有火焰伤害。(今天又改了。。25%左右下阶段,也有人和我说是2分50秒下,总而言之,今天比昨天好打很多了。)

六合:哥舒翰随机点名三名玩家(今天又改了被点名玩家可以先移动走位),向他们轮流发出一个扇形aoe。需要他人承伤,承伤的人承伤3次即死。(目前10人更新后必须要承伤不然会死.)

更新后哥舒翰血量是1200w之前是800w多

哥舒翰p1会释放挑飞,10人目前解决方法就是和尚万佛然后让和尚飞出去吧,如果有失误t飞出去,和尚万佛接走仇恨断骨抗一会儿即可。天策dps洗定军同理。

之后是随机技能,每个技能解决方案我上面都有提过了,作为指挥,在随机技能前提前提醒全团挂扶摇,那么随机出横扫或是横扫千军时候可以第一时间扶摇起。如果是打剑,指挥请看准打那2个。

10人这个boss前面比较简单,大家打一下就能懂了。问题在于最后阶段,哥舒翰念台词人剑合一后,目前体服哥舒翰的血量较低,所以体服可以dps强压,怕正式服增加血量增加难度这一部分的处理还是单独说下:哥舒翰念出台词后会有一小段的输出时间,如果正式服加强血量的话建议此时大旗多打点减少后面的压力。随后会有一个影子走向某个角落,该影子就位后会向场中不断释放扇形aoe需躲开,随着时间越久扇形aoe越多。此时一般都是让t把哥拉离开中间,此时哥舒翰会使用六合技能,这个技能在10人前面阶段基本不会出现(也有可能是打得太快了,有团队反映在25%时,哥有时候也会释放这个技能,不知是否是bug还是打的太快导致没看到这技能。)哥舒翰会点名三名玩家,随后向他们释放3个扇形aoe(吃到3次扇形伤害直接秒杀,因此需要分散开站点免得一人吃多次伤害),技能描述需要承伤,但是目前10人有时一人都可以抗下这伤害,我们按照正常打法讲解,立即安排被点名三人分散呈三角形站开。其他人输出boss,如果承伤bug被改正,可由团长安排剩下几名玩家与被点名的人站一起承伤(截止昨晚还没改)。这阶段被点名玩家站位不慎容易被哥的扇形aoe多次砸中导致减员,如果实在不会处理,可以直接让点名三人出人群散开,其余dps远离被点名人强压boss击杀。另外这个boss实际太简单(主要是血少了点导致最后阶段技能都放不全就死了。。。介于每次策划体服都是测测数据bug,正式服加强血量卡下数值的套路,各个团队还是练一下怎么处理六合吧。。或者等更新25人后练习)

红色为哥舒翰人剑合一释放完毕后t按照绿箭头拉至某个边角,蓝色菱形为影子,影子出现后会走向某一边角落向中心释放扇形持续aoe(即蓝色扇形部分)。123点为点名散开点保证哥的技能不会一次命中多人,总的而言这个boss10人不难25人血量增加的话最后阶段也许有点麻烦。

同样的还有另外一个本的柳xx和红衣圣女,血量过于少,导致技能效果都放不全或者一下阶段就被撸死

【更新后的人剑合一+六合打法】上面攻略的前面部分依旧,之后已经小变动,boss技能目前更改后,人剑合一和六合应当这样处理。首先按照我们前面提到的,先卡一下阶段,boss大约在25%时候开始人剑合一。影子出现走向一个角落,此时t立即拉boss去影子去的方向(因为扇形aoe的原因哪里随后安全空间比较大,影子对角线的位置安全空间较小)。由于更新后六合点名的人不会被定身了,且必须要承伤,因此可采用下面2种办法。

1.无敌强压,目前打过该boss的团队大部分都是这样处理的(毕竟体服有时候要喊野人,练习处理六合太麻烦。)

2.正常处理:和上面一样的处理办法提前拉走boss去角落,被点名的人围绕boss站123三角形(因为最新更新后被点名的人不会被锁足,所以可以随意安排站位了!!),因为分身影子释放的是扇形aoe,所以理他最近的2侧安全位置最大。拉倒点位附近后,全体dps立即散开圆形,且不要相隔boss过远也不要太近)建议各个团队试验下站位来选择合适自己的位置。承伤的时候左右的玩家需要机智靠过去承伤,记住不要承受2次以上的伤害,会死。。随后哥舒翰的影子(蓝色方块)会随机在选择一个角落过去放扇形aoe。哥舒翰本体也会在之后继续点名六合,总计影子移动到角落5次之后,影子分身会收回哥舒翰体内,哥舒翰也不再会六合点人,技能全部回到p1阶段即击飞和随机技能。

这是新版本的打法。野人团队还是卡阶段后无敌躲六合后大旗朝圣言全力dpsrush掉吧(组野团请用最简单粗暴的办法不然。你懂得)。

哥打完后走地图上方的门一路清小怪走走到一片雾气中穿越过去,上山后就可以见到关底boss

安庆绪+尸卫

这个boss目前体服基本实装完毕了,第一天的时候是个无技能木桩,第二天是个技能可以全部无伤害的傻逼,第三天他终于。。。。。正常了。恩。策划一定在看各个团直播,改的很勤快。【更新后安的P3技能改动了】

boss分p123,昨晚更新后目前暂时需要的配置是2t2奶其余dps。(关于2t这点回头继续测试下再确定,之前安庆绪P2,P3超低伤害可以用dps和尚万佛dps天策定军T住无压力,昨晚改了后伤害提升了,等后续测试后再看能不能压榨下增加dps)。

P1安庆绪不能打

只能殴打实尸卫,尸卫激活后会对一仇目标慢慢上尸毒debuff,全员殴打尸卫即可。同时安庆绪会化身唐门,不断地射出技能,具体躲好面向圈即可,伤害不是很高,10人无视强打尸卫也可。被安庆绪技能命中的人会获得一个buff(加易伤效果层数越高伤害越高,10人p1基本不会死。。。P3中了后配合尸卫技能伤害高了会减员,需要注意)并持续减速。尸卫每过一段时间会释放一个虫子,蛞蝓,需要奶妈奶爆虫子,不然虫子会分裂后自爆,伤害很高。不断奶爆即可。期间尸卫会不断释放技能吸走他周围被他感染尸毒的人的buff给他增加层数,尸卫层数越高回血越快,p1基本上吸不了多少层。暴打即可。尸卫血下35%之后进入p2,尸卫会去角落回血并爆出一波小僵尸,此时尸卫不可攻击,安庆绪激活可攻击,主t明教拉住小僵尸+安庆绪即可,清完小僵尸开始打p2的安庆绪。

P2首先是安庆绪技能简述

1.地震:安庆绪不做炮哥了,换上锤子,怒砸地面,引发7波aoe伤害,10人伤害不高,可以二段规避(但是要跳的比较准确,这一地震波有点像以前秦皇陵老一的兵势,一波波出来一波波跳)伤害不高强奶也可以,联系下跳规避伤害可以为25人做准备,明教t可以在这个阶段打归集到减少伤害。

2.定身点名射箭:忘了叫啥技能了,安庆绪又化身炮哥,点名一个人,被点名的人会定身,然后一道直线射击小扇形伤害,其他人远离小扇形。射击完后中伤害的玩家会获得一个持续减速的buff和一层暗伤。

3.踢人:忘了叫啥了。。反正就是一炮将玩家击退。穿插在p2阶段,以及箭雨扫射之前。

4.箭雨扫射:类似于以前副本的雷神,试炼之地也能看到雷神。安庆绪会念一句台词,然后跳回场地中间,开始扫射箭,一边扫一边逆时针转。碰到剑就死,扶摇不能规避,只能躲在安庆绪屁股后面随着他转,另外不能贴的太近,贴屁股太近也会被扫射伤害到直接秒杀。本来这个技能是可以出战斗场地外无伤害的,昨天修改了,出战斗场地外剑雨对你无伤害,但是每一个在脱战区的人会受到持续掉血。如果实在没走好要被赶上了可以聂云出去暂时躲避下,但是要在持续掉血死亡前想办法回到场内的安全位置处。此处在之前被定身箭射中的玩家减速buff会让你很难躲避,建议带逍遥散,加速跑。(基本上各个服打过这个boss的人都回去各自服务器扫逍遥散了。。。。。我们服已经涨价了。)

【提前先说下,被安庆绪的伤害技能命中会有暗伤buff叠的越多爆的伤害越高。之前p3暗伤爆裂没有实装,现在有了,切记躲好安的技能。】

p2一上来就会先释放地震强刷血或者二段扶摇规避都可以,随后安庆绪会不断随机点人定身射击,大概是找3,4个具体等回头在整理下,伤害不高,被射击伤害到的人获得减速buff,持续40多秒。同时安庆绪会偶尔选一人定身射击后击退,如果站的比较靠外会被推出场外,此技能比较麻烦的一点是,安庆绪会在释放剑雨扫射前击退一人。。。。导致被击退的人处于一个靠外侧位置(并减速)从而被之后的剑雨扫射追上秒杀。解决办法就是吃逍遥散。。。立即加速回到安庆绪背后,其他被减速的人一样吃药加速。

关于剑雨扫射。请看图233躲在他背后跟着转即可。注意不能贴的太近,贴屁股太近也会被扫射伤害到天策可以卡4尺一边转一边打,舒服。

剑雨扫射后会继续从地震开始一个个释放,p2打的快的话只会出一个扫射,打得慢就要打2个咯。

安庆绪大约打下45%时候会开始念台词呼唤睡觉回血的尸卫起来开始P3

忘了说了。。剑雨期间,尸卫会释放虫子,需要边跑边奶爆。

请人上体服帮忙截图了名字是在是记不得了这是P3的全部技能,接下去稍微讲解下。

进入p3后尸卫安庆绪双双激活

双t分别一人拉走一个区场边,成对角线。(这里有个机制还没有确定,那就是尸卫和安庆绪拉在一起时,即使buff层数不高,也会疯狂回血的问题,技能描述中也没有过多解释,等周末在测试吧。还有就是能不能压榨t使用和尚万佛之类配置的研究周末再继续。)

首先对几个重点技能做下解释:

1.腐蚀湿毒:看图受到尸卫攻击就会叠一层湿毒buff。这个技能包含在尸卫的普通攻击以及技能伤害中(p2召唤的小僵尸也有这个技能)。这是一个重点。

2。湿毒剥离。技能具体看图,关键点在于尸卫会剥夺敌人身上的湿毒这一点,具体游戏内表现为,造成伤害,从全部玩家身上吸走湿毒buff并增加自己的湿毒buff层数。

3.毒气样式:同样,看图。尸卫通过尸毒剥离获得了尸毒的层数,从而激活这个特殊技能:毒气养尸。层数越高,尸卫回血越快,同时尸卫尸毒剥离的伤害也会提高。(层数高了后后期尸卫会变成一下回大量血处理不好甚至回满,尸毒剥离层数高了后伤害会直接秒杀dps和奶。)

4.大地震颤:技能看图,也是尸卫的技能,类似地震波一样,扶摇规避,规避不了就会中湿毒。

好的现在我们一起看下这4个技能,联系一下就可以发现,尸卫通过伤害技能给t和没有躲掉的其他团员叠加湿毒buff,同时又用技能吸走全团的buff来增加自己毒气养尸的层数,从而加强自己的回血和技能伤害。(以至于后期层数高了后,尸卫回血回满然后一个技能秒dps和奶。。。。)

这也是很多团队说:我怎么打到后面boss血回满了?的问题所在。那么综上所述,要击败尸卫,就不要给他叠过多的湿毒,也就是躲好尸卫的伤害技能免得被上buff。

尸卫处理不好会疯狂回血导致无法击杀。

【这个bos现在每死一个人会给boss回血8%!!!!切记躲好不要死人!!!】

【安庆绪请注意暗伤爆裂技能,之前安给玩家的暗伤buff将在这里成为爆炸性伤害的引爆点,即不躲好安的技能就会增加暗伤buff,当安使用暗伤爆裂的时候,叠的越高,伤害越高。。。。。不躲好会有爆裂秒杀的危险,其余打法机制不变】

P3最后我们是这样安排的,2t分别拉走2个boss去对角线,远程奶妈站中间。近战打尸卫。远程打安。尸卫使用技能大地震时扶摇,p3基本全程扶摇挂好建议给2个boss加海鳗焦点,boss释放技能前会读条,海鳗可以看到。然后这里提醒一点,就是刚下p3的时候有一波2个全屏aoe会以一个很接近的时间释放,建议第一个扶摇跳至中间,第二个中间无敌。之后的全程挂扶摇,看读条后跳起。指挥需要特别注意那波2个连在一起的技能,安排好无敌。这一阶段要点只有一点就是【扶摇跳扶摇跳扶摇扶摇扶摇扶摇!】请一定要躲好技能,不然尸卫层数过高前功尽弃。

最后提一点就是技能描述中的最后一个自愈

技能效果看图。简单地说就是尸卫和安庆绪中一人被打至5%以下后就会蹲下进入自愈状态,在此期间攻击无效,等待一段时间后,如果另外一个boss没有被打下5%,之前那个残血的就会自愈成功回满血。因此,我们要做的就是将2个boss尽量平血压下去。同时又因为尸卫叠buff的特性,留的时间越长越烦,因此我们团队选择在将2个boss都打下20%多的时候开始全力殴打尸卫。击杀尸卫至5%进入自愈后。全员集火安庆绪大旗落爆发全开!在尸卫自愈前将安庆绪压倒5%以下完成过关。p3阶段请一定要躲好各种技能切记。

到此为止上阳宫双曜亭10人普通结束。另外提一个事情,弓箭手冲关哪里,现在好像要左右侧一起击杀最后一个枪兵后冲到弓箭手屁股后过关。其余boss机制和具体数值以及更多打法等待周末继续测试。

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